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Aventura Fantástica PT

segunda-feira, 26 de fevereiro de 3894

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    A criatura que acabaste de derrotar tem o corpo coberto de longos pêlos macios e, já que está um frio de rachar, decides aquecer-te junto ao seu corpo. Adormeces rapidamente e só és acordado de manhã quando a luz do Sol penetra na gruta. Sentes-te muito melhor do que na noite anterior e, por isso, aumenta 3 pontos de FORÇA. Consegues ver agora que a criatura que te atacou ontem à noite era um enorme Urso Pardo. Apercebes-te do real perigo que ali enfrentaste e decides abandonar aquele local o mais depressa possível. Sais para a rua e metes-te a caminho seguindo para norte, mas em breve tens duas rotas à tua frente. Podes continuar para norte (vira para o 108), ou avançar para oeste (segue para o 109).



Foto original: MJArt @ deviantart

 

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