sábado, 29 de dezembro de 3928
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Ficas parado a observar a fraca corrente do rio. Um pequeno objecto a boiar na margem, chama-te a atenção e decides apanhá-lo. Trata-se de um pequeno globo de cor verde que, subitamente, nas tuas mãos, parece ganhar vida começando a saltitar. Não consegues evitar que caia ao chão e, no preciso momento em que te baixas para o apanhar, do interior do rio sai disparada uma lança que passa a centímetros das tuas costas. Levantas-te surpreendido com aquele ataque, guardas rapidamente o globo na tua mochila e viras-te para enfrentares o teu opositor. Do interior do rio saem então duas criaturas humanóides de carapaça e cobertas de escamas verdes. As suas cabeças são estranhas e possuem no topo uma espécie de bacia que contém água do rio. Avançam para ti de forma desengonçada ao mesmo tempo que tentam manter o seu equilíbrio. Reconheces de imediato estas criaturas. São Kappas e toda a gente sabe que a principal forma de os derrotar é derramar a água que lhes possibilita respirar. Sabendo isto de antemão, se quiseres fazer uso da tua velocidade e correr à volta deles para os desequilibrar, vai para o 83. Caso prefiras atraí-los para longe da margem e só depois os atacares, vai para o 84, mas se, porventura, os quiseres atacar imediatamente, salta para o 85.

Ilustração: Auilix @ deviantart


