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Aventura Fantástica PT

segunda-feira, 7 de outubro de 3996

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    A convite de Yaztromo, passas a noite em sua casa para repor forças da viagem. «Antes de ires descansar, vou ensinar-te as bases do feitiço do Sopro de Fogo que viste há pouco», diz-te ele. «Na realidade, é bastante simples de executar... até mesmo para ti. Penso que se o usares correctamente poder-te-á vir a ser muito útil em alguma situação de aperto.» Ouves então as instruções do velho feiticeiro com atenção e ainda passas umas boas horas lá fora a treinar o feitiço, mas infelizmente não chegas a dominá-lo por completo. «Mesmo eu tenho algumas dificuldades com esse feitiço…», consola-te Yaztromo. «Irás necessitar de muita sorte para que o feitiço corra pelo melhor. Bem, não vale a pena esforçares-te mais. Penso que agora, o melhor que tens a fazer, é ires deitar-te para amanhã de manhã acordares com energias renovadas.» E com um movimento rápido do dedo, o velho mago faz aparecer uma cama do nada, onde te deitas e não demoras a adormecer. Tens então um sonho estranho em que também tu te tornaste num zombie sedento de carne humana, mas a noite acaba por passar depressa e acordas em sobressalto ao ouvir o teu nome pela manhã. É Yaztromo que te chama e, algum tempo depois, estão já ambos à porta da torre. «Gostaria de ir contigo para te ajudar, mas enfim… estou demasiado velho para essas coisas», confessa-te o feiticeiro. «O destino de Allansia e talvez mesmo o de Titan está nas tuas mãos. Que a sorte dos deuses te acompanhe, meu amigo.» Despedem-se e partes a pé, pois seria impossível andar a cavalo em plena floresta. Segues pelo trilho e, passados alguns minutos, penetras finalmente no interior da Floresta Sombria que se encontra tão sinistra como sempre. As árvores são tantas que impedem a luz de penetrar na floresta e dificultam-te a visão. Tens de escolher uma direcção. Para onde vais? Se fores para oeste, segue para o 2, caso contrário, vai para leste virando para o 3.



Ilustração: lostinshades @ deviantart

 

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